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単発火力では怒王のが上だけど、通常2のDPSではではこちらの方が上。 といっても、1%にも満たない差だけど。 通常ガンは基本的に暴れうちではなく射撃術つけるので片ブレもメリットになる事は少ない。 防御も20程度では大して変わらない。 スロ1を生かせるかどうかが決め手かな。 -- (名無しさん) 2014-12-28 18 00 06 ざっと編集。追記やその他編集があればよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-28 18 02 08 トップクラスの通常砲でありながら貫通2がサブ弾として優秀なのが嬉しいね 属性弾もだが、多頭クエでより輝く -- (名無しさん) 2014-12-28 18 58 12 装填5リロも最速じゃないサブ貫通2の為だけに反動入れるのはキツイわ -- (名無しさん) 2014-12-29 00 49 16 元から息してなかったけど 完全にアル・エリアにとどめ刺してるよねコレ -- (名無しさん) 2014-12-29 05 10 26 ↑2に同意 貫通2は完全に忘れて良い。これの為に反動1と貫通強化or剛弾入れるなら素直に火力スキルか立ち回りスキル積むわ どうしても通常特化のキティが相手だと苦しいけど物自体は決して悪くないね -- (名無しさん) 2014-12-29 07 23 37 ↑4だがみんな通常特化型なのね… 通常砲としてはキティとどっこいだが、通常2と貫通両方しゃがめるヘビィとしてはぶっちぎりの性能なのでそっちで考えていたよ ユプカムは装填数うんこすぎてしゃがみオンリーなとこあるし、アグナ砲は強いが反動軽減1と倍率20の差ならこっちが勝つ 剛弾無慈悲反動軽減1回飛距離で、通常時は通常2で弱点や足を狙撃、チャンスに貫通2しゃがみで運用している しゃがみ運用なら装填数もいらないし装填速度も気にならないしね まあ、リミカ通常特化が一番長所を伸ばせる運用だとは思うけども、たまにリミカのなかった昔のような立ち回りがしたくなった時にでも -- (名無しさん) 2014-12-29 10 59 21 ↑通常と貫通を撃ち分けるならディスティとかイーラ辺りが気になるな レイヴはどの方面にもそれなりの敵はいるが完全な上位下位の関係になってないな 多少の優劣はあっても「趣味でもないならこっちを担げ」とか言われる程弱くもなく、「ナンニデモ=ディスティ」みたいに手放しに汎用性があるって訳でもないし -- (名無しさん) 2014-12-29 17 59 04 しゃがみあってリミカは無かったのってP3だけじゃね それ以前から使ってた人からするとリミカ状態が本来の(昔の)ヘビィ -- (名無しさん) 2014-12-29 18 30 45 すまん、ディスティとレギオンともに貫通1、2が6発で最速装填だからリミカ貫通砲としか見てなかったわ。確かにしゃがみでも強いわな なんつーか貫通2が3発ぽっちで最速装填もできない、でもしゃがめるじゃんっていう使い道が限定されたスペックにロマンを感じるというか うん、正直ただ通2特化以外の使い方をしてみたかっただけっていう -- (名無しさん) 2014-12-29 22 03 22 通常特化運用でも拘束時なら、弾強化なし貫通2しゃがみのが良いんじゃない? 剛撃心撃で解除も早いし、DPSも十分高い -- (名無しさん) 2014-12-30 08 36 06 ↑弾強化は別としても反動軽減1が必要だからな その運用だと普段は死にスキルだから、わざわざ積んでまで使う価値はないと感じる -- (名無しさん) 2014-12-30 09 23 29 属性揃ってるのが嬉しい キティで金レイア行くと頭破壊に困るけど、こいつなら速攻で割れる 遠〜中距離だとブレがかなり影響してくるから、弾導強化つけて遠めで立ち回るのはやりづらい銃 -- (名無しさん) 2015-01-02 16 18 26 片方ブレだから暴れ撃ち付けれる! と思ったが上昇幅は射撃術が上なのか… 使い方難しいな、キティとディスティがいるから。反動1だけ付けて通常特化にチャンスにしゃがみだと平常時の立ち回りで反動スキル死ぬし -- (名無し) 2015-01-04 09 21 26 よくよく考えたらウカム砲もライバルに入るのか。通常&貫通しゃがみ運用しかないかなぁ -- (名無し) 2015-01-04 09 24 51 リミッター付きだと通常2の立ち撃ちDPSが16%くらいさがるし、装填数が多い通常ガンをリミッターつきという時点でロマンに近い気がする。 実用性という意味では通常2特化運用一択かと。スロあるしdpsでもキティを僅かに上回るから、ブレに慣れれば最強の通常ガン。 発掘でもこれを越える物はない。 -- (名無しさん) 2015-01-04 12 07 58 現状で最強の通常ガンなんだから使い方難しいだの言いながら無理に工夫するこたないね 通常以外に強いて言うなら豊富な属性弾を上手く使えるかどうかくらいじゃないか? -- (名無しさん) 2015-01-04 18 05 08 これ使ってる人、適当に当ててる地雷ばっかりで使いにくいわ 理論上最強だけど、ちゃんと当てられないなら何の意味もないわ -- (名無しさん) 2015-01-11 12 36 36 反動が素でやや小ならな… ってさすがにそれは欲張りすぎか -- (名無しさん) 2015-01-12 23 51 22 剣士のドクドミ装備を ガンナー版にして頭を GXハンターコイフに してしまえば剛弾と 反動1までならスロが 無くても可能。問題は スロ空いてるとはいえ 火力をさらには盛り 込めずそもそも作成難易度… -- (シクシミ装備) 2016-04-27 16 46 52 回避距離8s2のお守りで剛弾フルチャ反動軽減1回避距離5スロまで組めた 5スロを諦めると攻撃小か見切り1が入る しゃがみ運用楽しい... -- (名無しさん) 2018-03-29 13 56 28
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6月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 6/30 狩人の矜持 リオレウスティガレックスナルガクルガジンオウガ - -- --"-- 参加者なし 6/29 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 05 33"10 なし 6/28 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ - -- --"-- 参加者なし 6/27 氷泥武闘曲 ボルボロスボルボロス亜種 スラッシュアックス 09 42"46 なし 6/26 カウンターバランス アグナコトルアグナコトル亜種 ハンマー 09 37"90 なし 6/25 塵雪の乱気流 ベリオロスベリオロス亜種 - -- --"-- 参加者なし 6/24 最強への挑戦 ナルガクルガティガレックスリオレイア希少種リオレウス希少種ジンオウガ ハンマー 12 33"36 なし 6/23 恐暴の宴 イビルジョー2頭 大剣 09 05"00 なし 6/22 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ - -- --"-- 参加者なし 6/21 繚竜猛乱 リオレイアロアルドロスナルガクルガ亜種ジンオウガリオレウス ヘビィボウガン 08 07"53 なし 6/20 戦慄の進軍 ハプルボッカディアブロスティガレックス亜種 スラッシュアックス 09 27"20 なし 6/19 集え!水没林の大連続戦 ナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルク スラッシュアックス 12 28"30 なし 6/18 幻のウラガンキン - - -- --"-- 参加者なし 6/17 仄暗い火口の中から ウラガンキン亜種 ハンマー 08 45"16 なし 6/16 集え!孤島の大連続戦 ロアルドロスアオアシラ2頭ナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 04 43"90 なし 6/15 クローズ・鈴蘭最強への証明 リオレウスティガレックスナルガクルガ ヘビィボウガン 05 30"86 なし 6/14 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン ガンランス 12 57"73 なし 6/13 極天より来る、崩せし神 ウカムルパス ガンランス 11 34"73 なし 6/12 丸尻尾と尖尻尾 ナルガクルガ亜種ドボルベルク 大剣 09 28"00 なし 6/11 亜種達の楽園 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種ベリオロス亜種アグナコトル亜種ディアブロス亜種 大剣 15 21"10 なし 6/10 最強と最恐! イビルジョーティガレックス亜種 ヘビィボウガン 05 05"73 なし 6/9 脅威!火山の鉄槌! ウラガンキン ハンマー 02 54"00 なし 6/8 氷牙竜ベリオロス! ベリオロス ヘビィボウガン 02 14"33 なし 6/7 火山の熱帯地より ウラガンキン亜種ティガレックス亜種 大剣 09 36"40 なし 6/6 ハンターからの依頼 ギギネブラ亜種アグナコトル亜種 大剣 10 44"53 なし 6/5 砂塵の牙、地殻の角 ベリオロス亜種ディアブロス亜種 大剣 08 45"33 なし 6/4 水没林のフロントライン ロアルドロスナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルクナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 13 57"56 なし 6/3 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 ガンランス 11 19"00 なし 6/2 狩人舞闘曲 ギギネブラティガレックスドボルベルク ハンマー 11 10"76 なし 6/1 ユニクロ・究極素材の追求 ティガレックス2頭 大剣 11 53"70 なし 5月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 5/31 集え!砂原の最終決戦 ハプルボッカベリオロス亜種ボルボロスティガレックス亜種ディアブロス亜種 ハンマー 17 35"10 なし 5/30 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ランス 09 35"56 なし 5/29 渓流の一番長い日 ナルガクルガジンオウガドボルベルクリオレイア希少種リオレウス希少種 ヘビィボウガン 13 00"03 なし 5/28 JUMP・連撃の炎戈竜!! アグナコトル3頭 大剣 18 52"50 なし 5/27 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 ヘビィボウガン 04 27"73 なし 5/26 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 スラッシュアックス 04 27"23 なし 5/25 動くこと、山の如し ドボルベルク ヘビィボウガン 06 14"13 なし 5/24 亜種達の箱庭 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種 狩猟笛 05 28"03 なし 5/23 亜種達の楽園 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種ベリオロス亜種アグナコトル亜種ディアブロス亜種 ヘビィボウガン 10 17"66 なし 5/22 猛竜繚乱 リオレイアロアルドロス亜種ナルガクルガ亜種ジンオウガリオレウス ヘビィボウガン 08 19"73 なし 5/21 終焉を喰らう者 イビルジョーナルガクルガティガレックス ヘビィボウガン 05 58"43 なし 5/20 水没林に集いしものたち ロアルドロス亜種ドボルベルクナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 06 37"93 なし 5/19 泥沼の双生児 ボルボロス2頭 ガンランス 08 55"40 なし 5/18 マガジン・水没林調査班! イビルジョーナルガクルガ 大剣 11 28"36 なし 5/17 その突進は伊達じゃない ドスファンゴ2頭 ガンランス 0242 20" なし 5/16 恐暴竜の根城 イビルジョー ハンマー 04 59"36 なし 5/15 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム 弓 06 12"10 なし 5/14 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ ヘビィボウガン 10 52"03 なし 5/13 緊迫した渓流の中で ドスジャギィ2頭リオレイアジンオウガ ヘビィボウガン 08 54"03 なし 5/12 範馬刃牙・鬼の遺伝子 ジンオウガ ハンマー 06 58"30 なし 5/11 YAIBA・風神と雷神 ベリオロス亜種ジンオウガ ハンマー 07 45"06 なし 5/10 氷の楔 アグナコトル亜種 ランス 06 19"53 なし 5/9 戦慄の進軍 ハプルボッカディアブロスティガレックス亜種 ヘビィボウガン 07 12"96 なし 5/8 大砂漠の宴!! ジエンモーラン ヘビィボウガン 06 46"26 なし 5/7 亜種達の楽園 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種ベリオロス亜種アグナコトル亜種ディアブロス亜種 ヘビィボウガン 10 40"23 なし 5/6 ドクターの猛毒毒研究 ギギネブラギギネブラ亜種 片手剣 06 52"93 なし 5/5 その突進は伊達じゃない ドスファンゴ2頭 太刀 01 56"96 なし 5/4 集え!孤島の大連続戦 ロアルドロスアオアシラ2頭ナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 05 03"43 なし 5/3 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス 片手剣 07 39"66 なし 5/2 地獄の大雪合戦 ベリオロスウルクスス2頭ギギネブラ亜種 ヘビィボウガン 10 10"00 なし 5/1 クローベリング・タイム ウラガンキン亜種ドスフロギィ2頭リオレウス ライトボウガン 04 59"36 なし
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ユニクロシリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエストで入手可能なユニクロチケットにティガレックス亜種とジンオウガの素材を使用する装備一式。 見た目は現代風の若者が着る服で、モンハンの世界観には合わないかもしれない。 コラボ装備なのだがスキルがかなり優秀で、「耳栓」と「回避距離UP」と両立しにくいスキルが同時発動する。 見た目や発動するスキルの関係で他の防具と合わせづらいという欠点がある。 回避距離UPはヘビィボウガンと相性が良く、耳栓はガンナーにとって有用なスキル。 特筆すべきは加護マイナスポイントがないということ。「悪霊の加護」を気にせず高級耳栓にすることができる。 更にヒートテックらしく「寒さ無効」に高い氷耐性と、凍土にヘビィボウガンを担いで行くには申し分のない性能。 そのせいか熱(火属性)に弱いのはご愛嬌。 ガンナーにとっては、ホットドリンク分アイテムポーチが空くのは地味ながらありがたい。 3スロットは無いものの、スロット総数は9と多いので好きなスキルを発動しやすいのも利点。 頭部位に轟竜のアギト、腰部位に雷狼竜の碧玉を必要とし、かなり作りづらい。 轟竜のアギトはチケット入手のイベントクエストでそこそこ出やすく、確定報酬のクエストもあるが、雷狼竜の碧玉は他にも需要が多い上に出にくいのでかなり厳しいだろう。 また、ユニクロクエストのティガレックス亜種が2頭とも単体と同じ体力な為、難易度が高いと言う問題もある。 それでもヘビィボウガンを使うなら一式揃えて損はない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 -4 2 0 5 0 装備全箇所 45000z 130 -20 10 0 25 0 武具玉最大強化 2050z 140 LV2 上武具玉最大強化 6200z 160 LV4 堅武具玉最大強化 12300z 205 LV7 重武具玉最大強化 14000z 245 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 49 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ユニクロヘッドホン 聴覚保護+3 回避距離+3 耐寒+3 食事-2 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の上鱗*4 轟竜のアギト*1 雷狼竜の尖角*1 端材 なし 胴 ユニクロジャケット 聴覚保護+2 回避距離+3 耐寒+2 食事-2 O-- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の堅殻*3 竜玉*1 雷狼竜の高電毛*2 端材 なし 腕 ユニクログラブ 聴覚保護+2 回避距離+3 耐寒+2 食事-2 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の尖爪*4 雷狼竜の尖爪*3 雷狼竜の高電殻*1 端材 なし 腰 ユニクロポーチ 聴覚保護+1 回避距離+4 耐寒+2 食事-2 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の上鱗*4 雷狼竜の高電殻*1 雷狼竜の碧玉*1 端材 なし 脚 ユニクロカットパンツ 聴覚保護+2 回避距離+3 耐寒+2 食事-2 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の堅殻*3 黒轟竜の鋭牙*2 雷狼竜の高電毛*1 端材 なし スロット合計/必要素材合計 9 ユニクロチケット*5雷狼竜の高電毛*3雷狼竜の尖爪*3雷狼竜の尖角*1雷狼竜の高電殻*2雷狼竜の碧玉*1轟竜のアギト*1黒轟竜の上鱗*8黒轟竜の堅殻*6黒轟竜の尖爪*4黒轟竜の鋭牙*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +3 +3 +3 +4 +3 +16 回避距離UP 耐寒 +3 +2 +2 +2 +2 +11 寒さ無効 聴覚保護 +3 +2 +2 +1 +2 +10 耳栓 食事 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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わりと優秀だがガララ砲とコンセプト丸かぶりなのが惜しい。 水冷が撃てるので銀レウスあたりに -- (名無しさん) 2013-09-30 04 18 10 反動1と装填upつけて、睡眠爆破→麻痺→榴弾しゃがみでぴよりとってからの通常2しゃがみとかどうすか -- (名無しさん) 2013-10-08 10 55 52 通常銃のナナが反動やや小で貫通銃のテオが普通っておかしな夫婦だよ -- (名無しさん) 2013-11-05 02 28 36 なんで今回はこういう嫌がらせとしか思えない性能の銃ばっかなのか -- (名無しさん) 2013-11-08 15 14 50 せっかくの反動やや小だから貫通全Lv追加つけてるが物理銃として使おうとするとバイティングが出しゃばってくるな でも砲術つけて徹甲拡散、睡眠爆破からの麻痺でしゃがみとか使い道はある サポやハメも任せられる汎用性を得たと考えればとても優秀 -- (名無しさん) 2013-11-14 09 24 29 水冷撃てないじゃん。火炎だね。 -- (名無しさん) 2013-11-18 22 03 10 キリン辺りにいいかなと思って使ってるわ まあキティで通常2安定だけどこっちの方が面白い -- (名無しさん) 2013-11-19 10 51 05 装填数UPと反動軽減は必須だな。 特に装填数UPは状態異常弾のみならず、貫通弾も 実用的な4発になって火力の底上げにもなるし。 こんもヘビィはしゃがみ運用のほうがベターなんだろうか? 自分としては、PTなら麻痺中や催眠後も他の人がボコして くれるし、徹甲弾はPTでは使えないし、何より不足がちな 攻撃力の足しになるのでリミカして運用してるんだが、、、。 -- (名無しさん) 2013-12-06 11 34 12 ↑PT運用なら反動軽減して麻痺らせて通常しゃがみなイメージ PTのほうが他PTメンバのスタンや乗りダウンでしゃがみやすいし、 個人的にはしゃがみ運用のほうがよさそうに思える …っていった後に気づいたけどまんまガララ砲だなこの戦法… -- (名無しさん) 2014-02-04 13 00 09 ヘビィの中で徹甲榴弾、拡散弾、睡眠弾が全て実用レベルなのはこいつくらい ヘビィ縛りで爆発祭りするなら適任か -- (名無しさん) 2014-02-07 19 22 28 装備例なんですが、抑反珠【1】一つ不要では? -- (名無しさん) 2014-02-13 10 50 08 ↑3 通常2の場合、しゃがみとリミカだとリミカの装填数がかなりあるからそこまで差がない 拘束しまくるPTなら当然しゃがみのほうが有利だが、野良ならリミカのほうが何かと強い場面が多い -- (名無しさん) 2014-02-13 15 21 38 装備例の抑反珠【1】を(空きスロ1)に変更 -- (名無しさん) 2014-02-17 14 22 08
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ヴォルガノス 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント 属性に頼らなくても20分くらいで倒せますよね。 私は太刀のエクシートビート あとはアカム装備で耐震つけて行くくらいです。 落とし穴とシビレ罠を持ってくと早く片付けられます。 ビチビチするのがウザい程度です。 -- ハニーザボマー (2009-09-08 16 07 06) たおせない(泣) -- ドスランゴスタ (2009-09-10 10 16 47) 名前 コメント
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ライトボウガン【上位】 崩天弩エイヌオンカム RARE9/G級 攻撃力: 【SL】455【LB】485 会心率:-30% スロット:○○- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:左右/小 防御+20 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 10 12 回復弾 2 1 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - 3 4 毒弾 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 - 3 4 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 - 2 2 睡眠弾 2 1 氷結弾 5+1 硬化弾 1 拡散弾 - 1 2 減気弾 2 1 滅龍弾 斬裂弾 - 竜撃弾 爆破弾 - ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 氷結弾(3)小 [部分編集] 特徴 倍率お化けウカム銃のG級版。 最終強化までウカムルバス素材以外必要とされない。 その代わりか、生産,強化共に玉を要求される。 強化前のエイヌカムルバスの特徴そのまま攻撃力が飛躍的に上昇。 貫通、散弾LV3の装填数が一発ずつ増え、さらに使いやすくなった。 会心率を補う為、見切りや無慈悲を優先してつけたい所。 リミッター解除の全弾リロードにより貫通弾を使いやすくするか、高い攻撃力を生かした氷結弾速射を取るか悩ましいところ。 貫通弾運用ではブレ左右が目に付くが、クリティカル距離の手前の方で使うならそこまで気にはならないだろう。 反動やや小がもったいないが、高い攻撃力と豊富な弾数を生かした通常弾運用でのインファイトも楽しい ソロでリミッター解除の散弾ぶっぱが一番輝いているかも知れない 氷結速射だけなら上位互換がいるのがなあ -- (名無しさん) 2014-11-18 23 07 46 ブレ抑制+1でブレ消して、見切りマスターでマイナス会心消して 手持ちのお守りの都合上、反動+1と貫通強化の両立が無理なので 回避距離と通常弾強化で運用してる 火力を盛ると言うよりは、短所を消したと言う感じ 火力盛りは、リミカと極限強化で十分 装填速度は・・・だけど、なかなか快適 -- (名無しさん) 2015-02-02 15 05 21 ↑だが、反動+1と貫通強化の両立が無理じゃなくて 装填数Upと貫通強化の両立が無理だった -- (名無しさん) 2015-02-02 15 16 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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06-57(RARE3) ハンターカード カードタイトル:ガオレンオーブ パワー:1300 ランク:★★★★★★ 武器系統:ヘビィボウガン 必要素材:天鱗(赤) 防具:ナルガXシリーズ イラスト:KEI <部位破壊/翼>:カードを1枚引く。 第6弾 凍土の騎士で登場したヘビィボウガンのハンター。
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ヘビィボウガン 神滅弩アル・エリア 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 8 9 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - 4 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 - 5 5 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 水冷弾(20) 電撃弾(20) 氷結弾(20) リミッター解除による装填数変化 火炎弾+1 水冷弾+1 電撃弾+1 氷結弾+1 竜撃弾+? 特徴 アルバトリオンの素材を用いて作られるヘビィボウガン。全ての属性弾が使用可能であることが最大の特徴である。 そのため、弱点属性の異なるモンスターが出てくることが多い大連続狩猟を得意とする。 また、ボウガン自体の攻撃力もヘビィボウガンの中で高水準に位置し、通常弾Lv2,3の装填数が8,9発とやや多い。 加えて属性弾(滅龍弾除く)と通常弾は装填速度や反動軽減のスキルが必要ない為、このボウガンの主力弾となる。 上記の弾以外にも、貫通弾と散弾は使用するのに十分な装填数を誇っている。 ただし、これらの弾は無反動で使用するには反動軽減+1が必要であることに注意が必要だ。 このボウガン自体に問題点らしき問題点は見あたらないといえるが、現時点ではG級アルバと戦うクエストが存在しないと言うことが最大の問題点である。 CAPCOMからG級アルバクエの情報が出てくるまで首を長くして待つしかないのがつらいところだ。 派生 +カオスウイング カオスウイング 攻撃力:340 【SD】340 【PB】374 【リミ解SD】391 【リミ解PB】430 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 7 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 - 4 5 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 水冷弾(20) 電撃弾(20) 氷結弾(20) 神滅弩アル・エリア ヘビィボウガン 神滅弩アル・エリア 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓